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AnleitungSpitznameSprache
日本語EnglishDeutschPolskiFrançaisNederlandsTürkçeItalianoEspañolPortuguêsNur drei freie Zellen – du kannst weniger Karten auf einmal verschieben. Jedes Spiel ist geprüft lösbar.
Die Spielnummern ergeben dieselben Kartenverteilungen wie bei Windows FreeCell. Jede Nummer wird vorab von einem Programm geprüft: Sie ist lösbar.
Gib einen Spitznamen ein, um in der Rangliste zu erscheinen. Ohne Anmeldung – dieser Browser merkt ihn sich.
Alle 52 Karten werden offen auf acht Spalten verteilt. Du gewinnst, wenn alle vier Zielstapel (oben rechts) nach Symbol vom Ass bis zum König gefüllt sind.
In den Spalten legst du eine Karte auf eine um eins höhere Karte – immer abwechselnd rot und schwarz (z. B. rote 7 auf schwarze 8).
In eine freie Zelle (oben links) darf jede einzelne Karte.
In eine leere Spalte darf jede beliebige Karte.
Eine Folge darf bis zu (freie Zellen + 1) Karten lang sein, verdoppelt für jede leere Spalte. Ziehst du in eine leere Spalte, zählt diese nicht mit.
Karten auf den Zielstapeln bleiben dort. Sichere Karten wie Asse und Zweien werden automatisch abgelegt.
Schau zuerst, wo die Asse und Zweien vergraben sind, und plane, in welcher Reihenfolge du sie freilegst.
Freie Zellen sind schnell voll. Halte so viele wie möglich leer.
Eine leere Spalte ist mehr wert als eine freie Zelle: Sie verdoppelt, wie viele Karten du auf einmal verschieben kannst.
„Zurück“ ist unbegrenzt. „Hinweis“ markiert einen empfohlenen Zug: den, der die Lage einen Zug weit gedacht am meisten verbessert.
| Regel | Was dich erwartet |
|---|---|
| 4 Zellen | Vier freie Zellen – das klassische Windows-Spiel |
| 3 Zellen | Drei freie Zellen. Du kannst weniger Karten auf einmal verschieben |
Jede Spielnummer, die wir dir geben, wurde vorher von einem Programm gelöst und der Lösungsweg von Anfang an nachgespielt. Das heißt nicht, dass jeder Spielverlauf gewinnt. Wenn du feststeckst, nimm so viele Züge zurück, wie du willst.
Es ist dieselbe Nummerierung wie bei Windows FreeCell. Dieselbe Nummer ergibt immer dieselbe Kartenverteilung – für alle. Wir geben nur Nummern aus, die unser Programm als lösbar bestätigt hat – nicht jede Windows-Nummer. Beim Tages-FreeCell sind die Symbole vertauscht (Pik mit Kreuz, Herz mit Karo), damit keine fremden Lösungen genutzt werden können; die Nummer siehst du nach dem Sieg.
Fang mit 4 Zellen an. Wenn du sicher bist, probier 3 Zellen: Dann kannst du weniger Karten auf einmal verschieben.
Ja. Beide Regeln sind kostenlos und unbegrenzt spielbar. Ohne Anmeldung.
Tippe eine Karte an, dann wandert sie an einen passenden Platz (zuerst auf einen Zielstapel, sonst in eine Spalte, sonst in eine freie Zelle, sonst in eine leere Spalte). Ziehe sie, um den Platz selbst zu wählen. Sobald alle Spalten geordnet sind, erscheint „Auto-Ablegen“.
Nein. Öffne dieselbe Seite auf demselben Gerät im selben Browser, dann spielst du dort weiter, wo du aufgehört hast.
| Level | Gelöst | Bestzeit | Schnitt | Fehlerfrei |
|---|
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