Spellen
PatienceSudokuMahjongSpider PatienceDammen (Amerikaans)FreeCellHartenjagenReversi (Othello)GomokuMancalaFour in a RowVijf dobbelstenenBoter-kaas-en-eierenMahjong ConnectDaifugoGin RummyWoordzoekpuzzelKaartdominoTorens van HanoiSchuifpuzzelYukon PatienceSchorpioen PatienceSpadesBackgammon2048DoolhofNonogramParen zoekenGeheugenspelTriPeaks PatienceGolf PatiencePyramide PatienceMijnenvegerKiller SudokuMenu
Zo speel jeBijnaamTaal
日本語EnglishDeutschPolskiFrançaisNederlandsTürkçeItalianoEspañolPortuguêsEén idee: één hoger of één lager. Leg de voorste kaarten van de kolommen zo lang mogelijk op de eindstapel.
35 kaarten worden open gelegd in 7 kolommen van 5. Eén kaart begint de eindstapel en de andere 16 vormen de stapel.
Je kunt de voorste kaart van elke kolom op de eindstapel leggen als hij één waarde hoger of lager is. De kleur maakt niet uit.
Aas en Heer sluiten niet op elkaar aan (geen Heer na een Aas en geen Aas na een Heer), en op een Heer kan niets.
Kun je niets spelen, draai dan de volgende kaart van de stapel om op de eindstapel. Je gaat maar één keer door de stapel.
Speel alle kolommen leeg om te winnen. Je score is het aantal kaarten dat in de kolommen overblijft; speel je ze allemaal leeg, dan telt elke overgebleven kaart in de stapel als min één. Lager is beter.
Kun je twee kaarten spelen, kies dan de kaart waarmee je langer kunt doorgaan. Langere reeksen sparen kaarten van de stapel.
Past een kaart zowel omhoog als omlaag (een 6 en een 8 op een 7), bedenk dan eerst welke je later nodig hebt.
Een Heer beëindigt de reeks. Speel Heren vroeg, zolang de stapel nog genoeg kaarten heeft.
De stapel heeft maar 16 kaarten. Speel alles wat kan uit de kolommen voordat je trekt.
Zit je vast? Gebruik Hint. Die toont de volgende zet van een winnende route, of een voorgestelde zet als het niet zeker is.
Het is gratis en zonder account. Je speelt direct in je browser.
Ja. Voordat een spel wordt gebruikt, controleert een programma dat alle kolommen leeggespeeld kunnen worden. Zit je vast, dan brengt Terug je weer terug.
Nee. Dit spel volgt de klassieke regels: op een Heer kan niets, en Aas en Heer sluiten niet op elkaar aan.
Eén keer. Zijn alle 16 kaarten van de stapel omgedraaid, dan is de stapel op.
Je score is het aantal kaarten dat in de kolommen overblijft. Speel je ze allemaal leeg, dan telt elke overgebleven kaart in de stapel als min één. Lager is beter.
Op hetzelfde apparaat en in dezelfde browser speel je verder waar je was gebleven.
| Niveau | Opgelost | Beste | Gemiddeld | Foutloos |
|---|
Eén dag overslaan breekt je reeks niet. Statistieken worden alleen in deze browser bewaard.